Design System

Construire des systèmes de design cohérents, scalables et partagés

Je conçois et structure des design systems qui facilitent la collaboration,
garantissent la cohérence des interfaces et permettent aux produits d’évoluer sereinement.

Ce que je maîtrise

Un design system n’est pas seulement une bibliothèque de composants.
C’est un outil de collaboration et de décision au service du produit.

  • Structuration de design systems (UI & UX)
  • Définition des fondations (colors, typo, spacing, grid)
  • Conception de composants réutilisables
  • Règles d’usage et bonnes pratiques
  • Documentation claire et exploitable
  • Alignement design, produit et développement

Mon rôle dans les projets

J’interviens comme Designer référent sur les sujets de cohérence et de scalabilité.

 

  • Identifier les incohérences et les besoins du produit
  • Structurer un système adapté au contexte (startup, scale-up, grande organisation)
  • Concevoir des composants robustes et flexibles
  • Collaborer étroitement avec les développeurs
  • Faciliter l’adoption du design system par les équipes
  • Assurer l’évolution et la maintenance du système

Mon approche

Dans mes projets, le Brand Design va au-delà du visuel.
Je conçois les design systems de manière progressive, pragmatique et orientée usage.

  • Audit de l’existant
    Interfaces, composants, dette design

  • Définition des fondations
    Principes, tokens, règles globales

  • Structuration des composants
    Variants, états, comportements

  • Intégration dans les outils
    Figma, librairies partagées, conventions

  • Documentation & guidelines
    Règles d’usage claires pour les équipes

  • Évolution continue
    Ajustements selon les besoins produit

Outils

Figma · Libraries & Variants
Design tokens · Documentation
Collaboration design & dev

Réalisations en UX/UI Design

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